Grid 2 é um jogo de corrida desenvolvido e publicado pela Codemasters, lançado em 2013 como a sequência direta de Race Driver: Grid. Como parte da renomada franquia TOCA, o jogo trouxe uma série de inovações tanto visuais quanto mecânicas, com o objetivo de oferecer uma experiência de corrida mais acessível, fluida e ao mesmo tempo cinematográfica. Diferente de seu antecessor, Grid 2 abandonou alguns elementos de simulação em favor de uma abordagem mais voltada para o arcade, tentando encontrar um equilíbrio entre realismo e jogabilidade imediata. Essa decisão gerou bastante discussão entre os fãs mais tradicionais da série, mas ao mesmo tempo atraiu novos jogadores que buscavam adrenalina sem a necessidade de ajustes técnicos complexos.
A narrativa do modo carreira em Grid 2 gira em torno da criação de uma nova liga global de corridas chamada World Series Racing (WSR). O jogador assume o papel de um piloto em ascensão que é recrutado por Patrick Callahan, um ambicioso empresário que deseja unir várias disciplinas de corrida sob um único campeonato internacional. Conforme o jogador vai vencendo corridas e ganhando notoriedade, mais patrocinadores e equipes se interessam pela WSR, permitindo o crescimento do campeonato e o desbloqueio de novas regiões, carros e eventos. A progressão é envolvente e instiga o jogador a continuar competindo para expandir sua fama e a popularidade da WSR no mundo.
A variedade de pistas e locais em Grid 2 é um dos grandes destaques do jogo. Ao contrário de jogos que se concentram em circuitos fechados ou apenas em pistas urbanas, Grid 2 mistura os dois com muita competência. É possível correr em cidades icônicas como Chicago, Paris, Dubai e Hong Kong, além de percursos em estradas montanhosas, pistas costeiras e até trajetos em regiões florestais. Cada ambiente tem características distintas, exigindo diferentes estratégias de condução e oferecendo visuais únicos que aumentam a imersão. Os cenários foram cuidadosamente detalhados para oferecer uma experiência visual impressionante, com iluminação dinâmica, efeitos de partículas e uma sensação de velocidade muito bem transmitida.
A jogabilidade em Grid 2 foca fortemente na sensação de condução agressiva, com curvas arrojadas, ultrapassagens arriscadas e disputas de posição emocionantes. Um dos elementos mais elogiados é a física dos veículos, que embora não seja totalmente realista, oferece uma resposta satisfatória e intuitiva. O sistema de direção chamado TrueFeel foi introduzido com o objetivo de proporcionar um controle mais natural e responsivo, baseado no comportamento dos carros no mundo real, mas ajustado para manter o dinamismo em alta. Isso significa que mesmo sem ser um simulador puro, o jogo ainda entrega uma sensação de controle que exige habilidade e atenção.
Diferente de muitos jogos de corrida que apostam em uma grande variedade de assistências para ajudar o jogador, Grid 2 optou por uma abordagem mais limpa. Ele removeu assistências tradicionais como controle de tração e ABS, forçando o jogador a se adaptar à dirigibilidade de cada carro. Isso causou certo estranhamento em jogadores iniciantes, mas também trouxe mais autenticidade às corridas. Ainda assim, o jogo compensa essa dificuldade com um sistema de aprendizado intuitivo e corridas desenhadas para ensinar, de forma orgânica, como domar os carros em diferentes condições.
Um aspecto que marcou profundamente Grid 2 foi a ausência da câmera interna no cockpit dos carros, algo que gerou grande controvérsia entre os fãs da franquia. A Codemasters justificou a decisão alegando que a maioria dos jogadores utilizava câmeras externas e que a remoção da visão interna permitiu um maior detalhamento dos ambientes e desempenho do jogo. Apesar da explicação, muitos sentiram que essa decisão tirou parte da imersão que havia sido construída no primeiro Grid. Ainda assim, o jogo compensa com boas opções de câmeras externas que permitem controlar os carros com precisão.
Os carros em Grid 2 são variados e bem representados, abrangendo modelos clássicos, supercarros modernos e máquinas de corrida icônicas. A progressão do jogador se reflete também no acesso a esses veículos, que vão sendo desbloqueados conforme a fama na WSR aumenta. O jogo evita uma abordagem puramente colecionável e foca na performance e estilo de cada carro, fazendo com que o jogador se apegue a certos modelos por afinidade com sua dirigibilidade. Além disso, há uma clara distinção entre carros americanos, europeus e asiáticos, o que cria uma dinâmica interessante entre os estilos de pilotagem regionais.
O sistema de dano é outro ponto que merece destaque. Grid 2 continua a tradição da série em apresentar colisões impactantes, com amassados, para-choques soltos, capôs voando e efeitos visuais convincentes. Embora o dano mecânico não seja tão profundo como em simuladores puros, ele ainda afeta o desempenho do carro e obriga o jogador a pensar duas vezes antes de adotar uma pilotagem excessivamente agressiva. Isso torna cada colisão uma ameaça real ao sucesso da corrida, adicionando um fator de risco constante.
O modo multiplayer de Grid 2 foi lançado com um sistema separado do modo carreira, incluindo sua própria progressão, recompensas e eventos. Ele oferecia diversas modalidades, desde corridas tradicionais até modos com objetivos específicos, como Touge, Checkpoint e Drift. A Codemasters investiu em servidores dedicados e uma estrutura de matchmaking eficiente, garantindo partidas rápidas e disputas equilibradas. Além disso, o modo online incentivava a personalização de carros, permitindo criar designs únicos que ajudavam os jogadores a se destacarem nas pistas.
Graficamente, Grid 2 foi considerado um dos jogos de corrida mais bonitos de sua geração. A engine EGO, desenvolvida pela própria Codemasters, proporcionou visuais impressionantes com ótimo uso de iluminação, reflexos, partículas e transições dinâmicas de ambiente. Os efeitos climáticos, embora limitados em variedade, foram bem aplicados, e a sensação de velocidade era amplificada pela câmera e pelo som ambiente. Mesmo em plataformas como o Xbox 360 e PlayStation 3, o jogo manteve uma performance sólida, demonstrando a maturidade técnica da desenvolvedora.
O som em Grid 2 contribui de forma significativa para a experiência. Os rugidos dos motores foram gravados diretamente de veículos reais, resultando em uma fidelidade sonora impressionante. O trabalho de mixagem permite distinguir cada carro pela sua sonoridade, e os efeitos de colisão, pneus e aceleração reforçam a intensidade das corridas. A trilha sonora também foi elogiada, com faixas licenciadas e composições originais que embalam menus, repetições e transições de corrida.
Em termos de inteligência artificial, Grid 2 apresentou um sistema de IA mais agressivo e imprevisível do que seu antecessor. Os oponentes demonstram comportamento competitivo, bloqueando ultrapassagens, defendendo posições e até cometendo erros de julgamento. Isso torna as corridas mais realistas e menos previsíveis, com disputas acirradas até as últimas curvas. Embora em alguns momentos a IA possa parecer artificialmente “colada” ao jogador, o equilíbrio geral é positivo e contribui para a emoção das competições.
Um dos modos mais interessantes do jogo é o “LiveRoutes”, que altera dinamicamente o percurso durante a corrida, impedindo que o jogador decore curvas ou memorize o traçado. Esse recurso exclusivo adiciona um elemento de surpresa e obriga o piloto a confiar na sua reação e habilidade de improviso. É uma ideia inovadora e muito bem executada, que destaca Grid 2 entre outros títulos da época.
A customização de veículos em Grid 2 é mais estética do que funcional. Os jogadores podem alterar pinturas, adesivos e esquemas visuais para personalizar sua frota, mas não há um sistema de upgrade profundo como em jogos como Forza ou Gran Turismo. Essa escolha simplifica a progressão e mantém o foco na habilidade do jogador, embora possa desapontar aqueles que gostam de tunar carros minuciosamente.
Apesar de suas qualidades, Grid 2 foi criticado por alguns fãs da franquia original por se afastar das raízes mais técnicas da série. A ausência da câmera interna, o foco em acessibilidade e a simplificação de algumas mecânicas foram vistos como uma tentativa de agradar a um público mais amplo, mas também alienaram parte da base fiel da Codemasters. Ainda assim, é inegável que Grid 2 teve um papel importante em manter a franquia viva e relevante durante um período de transição para os jogos de corrida.
Na época de seu lançamento, Grid 2 recebeu críticas geralmente favoráveis da imprensa especializada. As análises elogiaram os gráficos, a intensidade das corridas e o sistema de progressão. Sites como IGN e GameSpot destacaram a qualidade do modo carreira e a excelência técnica, embora tenham apontado falhas como a falta de profundidade na personalização e a ausência de clima dinâmico. No geral, o jogo foi bem recebido e acumulou uma base sólida de jogadores.
O legado de Grid 2 é ambíguo. Por um lado, ele representa uma evolução visual e conceitual da franquia, com ideias inovadoras como LiveRoutes e uma campanha narrativa bem construída. Por outro, ele simboliza um momento em que a Codemasters tentou reorientar a série para o mainstream, gerando uma divisão entre fãs de longa data e novos entusiastas. Independentemente das críticas, Grid 2 cumpriu seu papel como sucessor digno e manteve a marca Grid relevante no cenário dos jogos de corrida.
Ao revisitar Grid 2 hoje, é possível apreciar melhor suas virtudes, especialmente considerando a qualidade do design de pistas, a física acessível e a atmosfera cinematográfica. É um título que ainda se sustenta bem mesmo com o passar dos anos, e que pode oferecer horas de diversão para quem busca um jogo de corrida intenso, veloz e bem produzido. Com sua identidade própria e um apelo visual marcante, Grid 2 permanece como uma peça importante na história dos jogos de corrida modernos.
Por fim, Grid 2 é uma celebração da velocidade, do desafio e da paixão pelo automobilismo, mesmo que com uma abordagem mais voltada ao entretenimento do que à simulação pura. Ele não tenta ser tudo para todos, mas sim uma experiência que cativa pela intensidade e estilo. Seja você um veterano da série ou um novato atrás de emoção, Grid 2 entrega uma corrida memorável a cada curva, com motores roncando, pneus queimando e a linha de chegada sempre à frente.
Titulo do jogo: Grid 2
Idioma: Inglês / PT-BR (Dublado)
Gênero: Corrida
Tamanho: 5.86 GB
Plataforma: Playstation 3
Formato: PKG
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